보이드 스크래퍼 (Void Scrappers) 리뷰&후기
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우주를 배경으로 한 탑다운 슈팅 로그라이트 게임 ‘보이드 스크래퍼’. 흔히 말하는 뱀서라이크 계열인데, 우주선이라는 캐릭터 변경 말고는 뱀서와 크게 다를 게 없긴 하다.
전체적인 퀄리티는 가격 대비 준수한 편. 특히 첫인상은 나쁘지 않다. 다만 게임을 조금만 오래 해보면, 콘텐츠의 양과 깊이가 빠르게 한계에 다다른다는 게 문제다. 업데이트도 없을 것으로 예상되어 앞으로를 기대하기도 어렵다.
그래도 생각해보면 이 가격에 이 정도 게임성이면 나쁘다고 하긴 애매하다. 뱀서가 미친 거지, 이 게임이 부족한 건 아니니까.

게임 콘텐츠
기본 구조는 뱀서라이크인만큼 너무나도 익숙하다. 게임을 반복해서 플레이하며 얻은 재화로 캐릭터를 강화하고, 다음 게임에서 더 오래 살아남는 방식이다.
그리고 당연히 타임 리미트 개념으로 '위험도' 시스템이 있다. 게임을 진행할수록 이 수치가 올라가며 적들이 점점 강해지는데, 덕분에 중반 이후에는 꽤 몰아치는 맛이 있다. 또한 기본적으로 무적 회피기비상탈출를 제공해 주기 때문에 전체 난이도는 그리 높지 않은 편이다.

게임 평점
- 그래픽 : ⭐⭐⭐ [3/5]
8비트 느낌의 도트 그래픽은 꽤 정겨웠다. 우주 배경에 픽셀아트는 역시 잘 어울리는 편이다. 다만 이 8비트 도트 그래픽이 단점이기도 하다. 형광색 레이저와 피아식별이 어려운 투사체들 덕분에 눈이 아프고 정신도 없다. 게다가 무기 업그레이드를 해도 시각적으로 크게 달라지는 게 없어서 '뽕맛'도 부족하다. - 사운드 : ⭐⭐⭐ [3/5]
사운드는... 뭐 있었던가? 항상 같은 BGM만 들린다 싶었는데, 알고 보니 몇 곡이 섞여 있긴 하다. 특별히 귀에 들어오는 부분도 없고, 그렇다고 완전 졸작도 아니다. 전반적으로 그냥 ‘무난함’ 그 자체.

플레이 후기
애매하다. 딱 그 말이 어울리는 게임이다.
처음엔 우주라는 컨셉 덕분에 관성이 존재하여 조작감이 신선하고, 총질도 나름 경쾌하다. 그런데 점점 할 게 없어진다. 무기 시스템은 엉성하고, 성장이 단조롭고, 콘텐츠는 하나뿐이다. 뭔가 꽉 찬 게임을 원하는 유저라면 실망할 확률이 높다.
굳이 추천하느냐고 묻는다면 글쎄? 이걸 하느니 뱀서 한 판 더 도는 게 나을 수도 있다.
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